This function simulates refraction. The texture will be distorted like being situated under an object. The surface of this object is the texture itself or the source texture, if defined. For example the effect looks very good if you've created another texture before with the generator \ water interference function and use it as source.
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Refraction (Brechung)
Diese Funktion simuliert Brechung. Die Textur wird verzerrt als ob sie unter einem Objekt liegen wuerde. Die Oberflaeche dieses Objekts ist die Textur selbst oder die Source, soweit definiert. Der Effekt zeigt sich z.B. gut wenn man zuvor eine weitere Textur anlegt, die Generator \ Water Interference Funktion auf ihr anwendet und sie als Source setzt.